Vray3.4 For Sketchup HDR环境贴图使用方法

刚从2.0升级到3.4,界面变化不少,好多2.0熟悉的功能都找不到了,添加个HDR贴图都搞了好长时间。
下面简单介绍一下VFS3.4的HDR天空环境背景贴图使用方法:

1.打开VR面板,点击“设置”也就是最上方的小齿轮图标,在下方找到“环境设置”一栏,然后点击“背景”后面的材质小图标、如下图所示。

2.点击“天空”左侧的菜单小图标(如下图),然后选择位图。

3.选择要使用的HDR贴图并点击打开按钮。

4.这一步比较关键,在上一步打开HDR贴图后一定要改一下这里的设置,找到“UVW”一栏,将下方的贴图方式从“UVWGenChannel”改为“UVW环境贴图(英文为UVWGenEnvironment)”,别的参数不用变。

5.设置完成后渲染一下,这时会发现背景太暗了,因此还需要调一下亮度,在“设置面板”下面的“环境设置”一栏里,把背景后面的参数改大一点就可以,默认为1,改为50左右就差不多了(如下图),不同的HDR贴图的参数需要自已把控。

6.最终效果如下。

本文结束

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7 条评论

  1. 水澄

    关键一步很感谢!解决了我用了hdr却看不到贴图的问题

    • liutao91

      客气了,我当时也是在网上找了好长时间才找到方法。 😀

  2. 一只熊

    为什么我的没有UVW这个选项?

    • liutao91

      估计是翻译的原因,我现在用的4.2汉化的就和3.4不大一样,调UVW那个在 纹理布局 那块。
      类型 选 环境
      贴图 选 球形
      其它基本上不用动。

  3. 一只熊

    请问哪里可以找到4.2版本的教程呀?网上好多都是老版本的界面都不一样了

    • liutao91

      各种汉化版翻译有些地方名称还都不一样,挺麻烦的,教程的话,你可以上B站上找找,挺多的,还有就是韩世麟(老韩)的网站http://hanshilin.com/、上面的东西也挺多的,3.x和4.x界面变化不大,可以参考着来。

  4. 一只熊

    好的好的谢谢